dnf里,百分比技能是看人物的面板伤害和无视伤害,拥有这种技能的人物需要用高强武器来提升伤害。固定伤害技能是看人物的力量或者智力,还有独立物理或者魔法伤害。女柔道的技能以固定伤害为主,她是几乎不需要强化武器的。
,涂毒1。配合10级不屈可以硬顶技能。背摔之后原地上buff(翔越,涂毒,远古,暴力)直接硬顶,再连一套25,勾拳10。必须满26,强制勾拳1,不解释 27,前提15。
抱抱PK连招其实比较单一,浮空起手后就用撞撞勾至出保护,然后接个伤害大的技能,比如空绞锤,摇篮,XXXX背摔。霹雳肘击在对方躺下起身是可以破保护的。
旋风腿不只能用来起手,扫地,对方倒地,你就旋风腿取消踢,抛投,抓起来接着打;破银落,旋风腿时,银落的震波是打不到的,利用这个,用旋风腿直接抓银落起手,你看他跳,就准备旋风腿。
这玩意儿是手上功夫,当然,攻速快了,那一脚更容易踢出来,多练。多数是Y轴起手,正面过去容易躲掉然后反击,多数情况下,踢到第一下就取消,像漫游剑魂有反击技能的,别给他太多反应时间。
采纳你个P,你说的跟没说有什么区别柔道属于格斗家职业里PK比较厉害的职业,因为柔道的优势是,340、45的大技能都能够连到连招里,而且把所有的伤害给对手。
1、柔道单刷强于百花,因为控制技多而且是强控,异界一拖三的很多,伤害一般,好在聚怪还有优势,刷图效率其实挺高的。百花单论技能伤害是高于柔道的,组队辅助能力强,但是单刷有时候真比不过柔道效率。
2、柔道刷图的特点就是安全,刷图打精英boss什么的就像玩泥巴各种摔砸,缺点是爆发力不够突出,因为大部分是固定伤害,高强的影响不大,而力量的提高总有个临界的最高点,没办法再提高,所以。。
3、后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 柔道家轻甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 加点理由 :双神技满作为稳定起手,不怕对拼。双无色满输出收尾,简单实用。新手好懂,老手可华丽连,大众口味。剩余SP有待考虑或不用。
4、求一个女柔道纯刷图加点,我装备绝对给力就差一个给力的加点,尤其是技能为什么加,有什么用,详细一点的。
5、作用不算大,一般觉醒后送1点就不点 滑行抓取,这个技能最低也要7级,点满也可以,个人建议点满,SP也不算多 雷霆肘击,1级无争议,CD长,伤害是百分比居多。
6、野蛮满 40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。
其次,阿修罗在PK中最常见的手法就是快速移动和顺势输出。阿修罗有许多移动技能,可以快速躲开敌人的攻击。在PK时,阿修罗可以利用这些移动技能灵活变换位置,从而寻找到更好的出手机会。
首先,阿修罗最基本的连招就是“九字真言”。这个连招需要先使用“鬼门决”技能,之后再按下技能快捷键“d+j”,即可进行连招。这个连招不仅攻击力强大,而且可以限制敌人移动,并造成眩晕效果。
首先,需要明确的是,阿修罗的PK连招主要通过技能组合实现,因此需要对阿修罗的技能熟练掌握。常用技能包括:魂极天音:阿修罗的主要输出技能,连续普通攻击后可以使用多次,也可以和其他技能组合使用。
了解技能特点阿修罗职业有很多技能,每个技能都有其独特的特点和用途。在PK中,要想使用好阿修罗职业,首先要了解技能特点。
此外,在PK前,阿修罗玩家也需要做好充分的准备,包括选择合适的技能组合、装备合适的装备和提前熟悉对手的战斗方式。只有在全面准备的情况下,才能更有信心地面对强敌,取得胜利。
在PK中,装备的选择对于阿修罗的战斗力至关重要。我们可以选择使用一些攻击力较高、强化伤害效果的装备,比如“霸者之心”、“无尽夜幕”等,这样可以提升我们的输出能力。
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