个人建议:推荐苦练。运用得当将是得分的重要手段,可以把这距离的任意球当点球用。
1、先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,最好低于85。2 瞄准,实况的瞄准和实况7不同,比实况7的站位横了一点。
2、越侧翼的位置就越容易踢,首先我们球要对准门柱内侧,按住E键和键盘方向上键。力量条控制在一半以下,E+上键已经是大力射门了,力量条多了容易踢飞机。
3、踢任意球想进球,提球的人素质要高,例如HENRY就很好.位置要好,25M之内最好,之外的话我不好说.踢的时候,按SELECT键让一个人做假动作,这样,人墙会先起跳,免得球被挡了.射的时候,要对着人墙射,这样守门员难扑到。
4、实况8里面任意球想要头球顶进,有几种方法:1在中路位置的任意球是直接点长传A(我个人的设置),然后直接抢顶,有时候能进。
直接任意球:获得直接任意球后,在屏幕上滑向球门即可完成射门,这里可以自由调整射门的方向、力度。这里需要注意一点,与正常5D视角射门不同,任意球滑动位置最好不要超过球门框外,否则很容易将球打高。
首先是三种距离的直接任意球: 近距离 有着出众脚法的球员主罚近距离任意球是对方的噩梦。20米左右的任意球,肯定我们要按”下”来罚,进行减力。
一,直接任意球,拉后卫去远门柱堵门,然后按解围键。如果距离太远看不到球门,看小地图——横向位置看守门员,与之平行,纵向位置看小禁区线,从上到下1/3或者2/3的位置。
本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。
现在对各个距离得任意球给总结以下: 先说说射门力量控制,“下”是减力,R2轻度减力,“上”加力,R1轻度加力,而且我们可以根据这些创造出“上”+R2这样很大加力的射门。
第一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
如果和PES3里开任意球的距离一样,按出的力度条也和PES3一样的话,球就会打飞了。
可用下坠加弧线的方法射门。操作:先按住R2,整个过程不松开;然后按□,力度条100%左右;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。同时均匀的按住X键加下坠。
本人接触WE系列从98年开始,至今已经接近7年了。WE里历代的任意球都是我得分的重要手段。到了PES4,由于KONAMI的创新,任意球的开法更是空前的复杂多变。我从得到PES4时开始,潜心钻研了几个通宵,有了一些自己的心得。
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